ミズノの現場で実践するシューズ開発プロセスを大公開

株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区)は、『ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン』を2026年9月30日に刊行します。

株式会社ボーンデジタルのプレスリリース

シューズのモデルデータも付属!Substance 3D Painter、Substance 3D Designerによるプロダクトデザインワークフロー

製造業界において、プロダクトデザインに3DCGを活用するための情報は多くないという現状があります。

本書では、スポーツ用品メーカー「ミズノ」のデザイナーが、スポーツシューズの商品開発を事例に、Adobe Substance 3D製品を実際に使いながら、プロダクトデザインのワークフローに沿った制作手法を解説しています。

3D技術を活用することで「より短期間でのプロダクト制作」「プロトタイプ制作削減によるコストダウン」「バリエーション展開の素早い実施」「マーケティング、営業向けの素材制作への転用」などが達成でき、製品開発のさらなる効率化を進めていくことが可能となります。

Adobe Substance 3D製品の実践的な活用方法も網羅しており、さまざまな製品開発で役立つ1冊となっています。

【著者】中村 敬

九州芸術工科大学でプロダクトデザインを学び、株式会社ムーンスターにてシューズデザイナーとしてキャリアをスタート。

2008年にミズノへ入社し、競技用シューズを中心に数多くのフットウエアデザインを手掛ける。2010年代後半より3D技術の可能性に着目し、バーチャルサンプルを活用した開発業務の効率化や、3D技術を活用した新たなデザインワークの構築に取り組む。特にSubstance 3D製品を早期から業務へ導入し、豊富な活用ノウハウを蓄積。技術講演や専門誌・Webメディアでの取材協力も行っている。

現在はデザインチームに所属しながら、商品開発からマーケティングツール開発まで、幅広いデジタル領域の業務を推進している。

【目次】

1章 プロダクトデザインにおける3D技術の役割

2章 3DデザインツールとSubstance 3Dの役割

3章 ランニングシューズを題材としたシューズデザイン実践

4章 デザインバリエーションの作成

5章 マテリアルデータの作成

6章 バーチャルサンプルのアウトプットと共有

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【商品概要】

書名:ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン

発売日:2026年9月30日

本体価格:4,200円(税別)

仕様:B5正寸 320ページ

ISBN:978-4-86246-674-7

アマゾン:https://www.amazon.co.jp/dp/4862466745

出版元:株式会社ボーンデジタル

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