VRChat社後援が決定。デジタルアパレルの最前線を、アパレル産業、ゲーム産業、VRChatプレイヤーで切り開く、ハッカソン型コンテストがいよいよ募集開始!
株式会社壽屋のプレスリリース
デジタルアパレルデザインコンテスト運営事務局は、アパレル分野・3D/ゲーム分野・VR分野の参加者がチームを組み、バーチャル衣装制作に挑戦する「第2回 デジタルアパレルデザインコンテスト」(ハッカソン形式)の参加者募集を、2026年5月21日(木)より開始します。
第2回デジタルアパレルデザインコンテストとは?
いま、VRやゲームの世界では、3Dキャラクターが纏う「デジタルアパレル」が日常のための彩りや自己表現の核として爆発的な進化を遂げています。もはや3D世界での衣装は単なるデータではなく、バーチャルな人生を豊かにする「文化」となりました。
本イベントは、この熱狂の渦中にあるデジタルアパレルの可能性を最大化するための、アパレル・ゲーム・VRの垣根を越えたチーム制ハッカソンです。
本イベントの鍵は「バトンの繋ぎ方」です。
アパレルの意匠やデザインを、いかにスムーズかつ高精度に「3Dデータ」へと昇華させるか。
求めるのは、これまでにない革新的な表現だけではありません。バラバラだった各業界の知恵を融合し、「より美しく、より効率的に」キャラクター衣装を実現する、実践的なワークフローの確立です。
あなたのアイデアと技術がバトンとなり、デジタルアパレルの新たなスタンダードを創り出します。
イベント開催概要
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イベント期間 |
2026年7月中旬~9月26日(土) |
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スケジュール |
7月中旬頃 チーム組成案内・Discord招待 8月22日(土) 10:00-17:00 Day1 ミートアップ、セミナー 9月26日(土) 13:00-17:00 Day2 成果発表会 〃 18:00-20:00 懇親会 |
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会場 |
TSUNAGU BASE (KDDI高輪本社ビル) (懇親会会場は別途ご案内予定) |
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賞金 |
最優秀賞30万円(1チーム) 他複数賞を計画中 |
参加者募集要件概要
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募集対象 |
①アパレル産業関係者、特にパターン作図技術者、デザイナー ②ゲーム産業関係者、特に3Dモデリング技術者、Unityエンジニア ③VRクリエイター、特にVRChat向け衣装制作者、アバター制作者 |
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参加要件 |
共同制作の酸いも甘いも楽しめる方 |
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参加費 |
2,000円(税込)(学生無料) |
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募集人数 |
最大100名(希望者多数の場合は運営事務局による選考を行います。) |
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募集期間 |
2026年5月21日(木)~6月25日(木) |
参加申し込み方法・参加者ご案内方法
公式案内ページの申し込みフォームよりお申し込みください。
運営事務局より7月2週目ごろをめどに参加可否についてメールにてご連絡いたします。
コンテストルール概要
コンテストのコアルールと成果物(評価対象)は以下の通りです。
◆コアルール
1.必ず「服飾シミュレーション」の工程を経ること
2.課題アバターに合わせた服を作ること
◆成果物(評価対象)
1.製作したデジタルアパレルをVRChatで収録した動画作品
2.チームメンバーの3Dデータのバトンタッチにかかわる創意工夫の発表*
*Day2で成果発表会を開催します。ここで5分程度のピッチをしていただきます。
**ルールの詳細はコンテスト参加者に別途ご案内いたします。
参加者に期待されるスキル
「本物の服を作る」技術を用いながら、「3Dアバター・3Dキャラクター用の衣装を作る」ことを、数名~6名程度のワンチームで協力して目指します。
専門的なスキルをお持ちの方であれば、プロ、アマ、学生、ホビイスト問わずご参加いただけます。
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アパレル分野 |
ゲーム分野 |
VRカルチャー分野 |
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1. デザイン |
〇 |
〇 |
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2. パターン作図 |
〇 |
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3. シミュレーション |
〇 |
〇 |
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4. 3Dモデリング |
〇 |
〇 |
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5. VRChat実装 |
〇 |
〇 |
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6. VRChat内収録 |
〇 |
※[〇]は各分野に特に期待する事項です。
分野区分は一例です。分野区分外の方もコンテストにご参加いただけます。
制作チームは応募者のスキルバランスをみて運営事務局が策定いたします。
横断的なスキルをお持ちの方、また各分野に関する周辺技術やスキルをお持ちの方、デジタルアパレルに関心があり、向学心(本イベントを通して学び、技術を身につけたい方)も募集いたします。
なお、「シミュレーション」の品質向上が作品作りの肝となります。そのために、本職パタンナーと本職3Dモデラーが連携する方法を、チームごとに試行錯誤いただくことが重要となります。
<1. デザイン>
デジタルアパレルとして、VR・ゲームに通じるファッションデザインを提案いただきます。
サブカルチャーとファッションカルチャーの連携が肝となり、特にアパレル分野とVRカルチャー分野の参加者の連携や意見交換があることを期待しています。
<2. パターン作図>
1.デザインのプロセスで描かれたデザインからパターンをdxfデータでご用意いただける方のご参加をお待ちしております。
<3. シミュレーション>(必須工程)
本コンテストでは、製作工程に「服飾シミュレーション」の採用が必須となります。ツールは問いませんが本イベントではCLOのライセンス提供がございますので是非ご利用ください。
3Dモデルの服作りにおいて、本職パタンナーが制作に合流することで、構造的リアリティ、物質的リアリティを担保することができます。アウトプット形式はfbxとなります。
<4. 3Dモデリング>
シミュレーションで書き出された3Dデータは、ゲーム等で利用することが困難な場合がございます。主に、トポロジー、スキニング、マテリアルの観点で修正が必要となります。3Dモデリングでは前のプロセスから引き渡される3DデータをUnityで動作する態様にアレンジいただく必要がございます。
<5. VRChat実装>
本コンテストでは、製作物をVRChatで撮影いただき成果として提出いただく必要がございます。そのため、3DモデルデータはゲームエンジンUnityでVRChat向けにセットアップ、アップロードいただく必要があります。
3Dデータの設計仕様の策定やシェーダー情報のシェアなど、技術的な取り組みが必要となる場合がございます。
<6. VRChat内収録>
チームの成果物をVRChatで撮影収録し、動画として提出いただきます。収録とコンポジット(編集)の取組が必要となります。
収録はコンテストに参加していないVRChatのフレンドに頼ることができます。
また、運営事務局からも動画収録支援を実施する予定です。
第1回デジタルアパレルデザインコンテスト最優秀賞「反逆ロマンス」をVRChat用に作り直して撮影した例
ご参加いただくメリット
各分野の参加者が連携することで、お互いに以下のようなメリットを享受いただけます。
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服の制作技術を新分野に活かす、技術開拓、知見獲得
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特にゲーム分野、キャラクター分野への連携方法やコネクションの獲得
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シミュレーションを使った3D表現の技術力向上、専門家連携方法の獲得
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VRChat等の、CtoCの3Dデータ市場に対する知見の獲得
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最適化された3Dデータ設計の技術の獲得
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ファッションモデリングに必要なセンスや技術の獲得
また、イベントでは関連する技術を紹介するセミナーもございます。事務局の一社である壽屋が取り組んでいる実在パターンをキャラクター表現に利用するための試行錯誤の事例情報や学校教育現場、ソフトウェアメーカーなど、多角的な視点からのセミナーを実施する予定です。これらを通して、各分野の皆様がそれぞれの目線でデジタルアパレル制作への一歩を大きく踏み出していただけます。
ハッカソン中の制作環境について
イベント期間中(Day1,Day2以外の日程)も、ハッカソンの制作を進めていただくことができます。
オンライン上での連携を促進するため、参加者は本イベント専用のDiscordサーバーおよびチームチャンネルに参加いただきます。
※DiscordはスマートフォンもしくはPCでご利用いただけます。
また、制作にかかわる端末やソフトウェアは参加者様ご自身にてご用意いただく必要がございます。
ただし、服飾シミュレーション工程に活用可能な「CLO」については、運営事務局よりコンテスト専用の利用ライセンスを、参加者を対象に発行いたします。
CLO体験ライセンスの発行とファーストタッチセミナー(6月6日)のご案内
コンテスト必須工程である「シミュレーション」を実現するためのソフトウェア「CLO」を、コンテスト参加ご検討者様に向けてご提供いたします。
また、CLOを使った服作りの流れを紹介するオンラインセミナーを開催いたします。
ファッション分野の方も、ゲーム分野の方も、VRカルチャー分野の方もCLOの強力な服作りの機能を是非試していただき、本コンテストへの参加をご検討ください。
セミナーの案内はデジタルアパレルデザインコンテスト公式サイト、および公式Xアカウントよりアナウンスさせていただきます。
※本コンテストでは検討者様向け体験ライセンスと、コンテスト参加者向けライセンス2種類のCLOライセンスが提供されます。
課題アバターについて
本コンテストでは制作するにあたって必須採用の課題アバターが提供されます。
これらのアバターいずれかに合わせてハッカソンで作品をご制作いただきます。
遠雷燕
旅枕ヨカ
課題アバターは、参加者へのデータ提供の他、採寸用の縮約模型(3Dプリント品)がDay1で配布されます。(1チーム全種1体ずつの予定)
なお、課題アバターは今後協賛企業様からもご提供いただく場合があります。
今後の発表をお楽しみにお待ちください。
ご協賛・ご後援
<冠スポンサー 西武信用金庫様>
<後援 VRChat Inc.様>
本イベントはVRChat社の後援をいただき実施いたします。
コンテストの作品作りに、VRChatの優れたファッション表現力をご活用いただけます。
<会場提供 KDDI株式会社様>
本イベントの会場はKDDI様より「TSUNAGU BASE」をご提供いただいております。
KDDIでは通信とXRやAIなど様々な先端技術を活用してデジタルとフィジカルをつなぐ取り組みを応援しています。先端技術、アイデア、人と人、さまざまなものと出会い、つながる場所。
KDDIとパートナーのみなさまとの出発点であり、いつでも戻ってこられる拠点のような場所。
ともに創る未来社会につながる基地、TSUNAGU BASE
<シルバースポンサー様>(敬称略)
株式会社ワコム
株式会社ホビージャパン
ダイナコムウェア株式会社
株式会社GURI Art
株式会社ワコール
<協賛事業社様募集のお知らせ>
本イベントにご協賛いただける事業社様も引き続き募集しております。
本イベントではメディア露出の他、技術情報の獲得面でメリットをご提供いたします。
詳細はデジタルアパレルデザインコンテスト運営事務局までお問い合わせください。
お問い合わせフォームURL https://forms.gle/reH9F99WAD5gYDZBA